Le CV vidéo
Lors de mes études en BUT MMI, j'ai été amené à produire un CV vidéo illustrant mes divers compétences. Etant beaucoup plus habitué à travailler dans le montage vidéo et la composition 3D, j'ai décidé de tourner cet exercice comme un Show Reel plutôt qu'un CV. Il y a des scènes tournées dans la vraie vie qui me servent de base pour apporter des effets visuels cinématographiques, comme le portail de Doctor Strange, mais la plupart des scènes du CV se déroulent en 3D. Certaines scènes utilisent un personnage 3D que j'ai modélisé et riggé afin de m'exercer à l'animation 3d. L'image ci-jointe illustre mon personnage coincé dans l'interface de Blender.
Environment 3D
Dans le CV, je me suis également exercé à l'élaboration d'environments de synthèse. Cette image de concept provient d'une scène se passant dans un monde imaginaire cartoon, où on aperçoit des éléments représentants mes inspirations. Le fait de créer ces environments me permet de travailler et de présenter mes compétences dans les divers systèmes de simulation contribuant à rendre le monde vivant, comme les systèmes de particules, de vent ou encore de geometry nodes.
Le portail
Le portail de Doctor Strange que j'ai réalisé avec la simulation des geometry nodes sur Blender me permet de voyager entre les scènes du CV, ce qui offre une transition plus subtile que juste un jump cut. J'ai particulièrement fait attention à la physique du portail qui inclut un système collision afin de s'intégrer au mieux dans les scènes où je l'utilise. Par ailleurs, la scène à l'IUT comprend une gestion des reflets sur le sol et sur le vitres en post-prod sur After Effects permettant de rendre l'effet crédible. De plus, c'est aussi une manière de passer du monde réel à la 3D et inversement, en simulant de la magie.